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xhost display 详解

2019-03-30 12:02:42 来历:www.anyuan2002.com 【
在Linux/Unix类操作体系上, DISPLAY用来设置将图形显现到何处. 直接登陆图形界面或许登陆指令行界面后运用startx发动图形, DISPLAY环境变量将主动设置为:0:0, 此刻能够翻开终端, 输出图形程序的称号(比方xclock)来发动程序, 图形将显现在本地窗口上, 在终端上输入printenv检查当时环境变量, 输出成果中有如下内容:

DISPLAY=:0.0

运用xdpyinfo能够检查到当时显现的更具体的信息.

DISPLAY 环境变量格局如下hostname: displaynumber.screennumber,咱们需求知道,在某些机器上,或许有多个显现设备同享运用同一套输入设备,例如在一台PC上衔接两台CRT显现器,可是它们只同享运用一个键盘和一个鼠标。这一组显现设备就具有一个一起的displaynumber,而这组显现设备中的每个独自的设备则具有自己独自的 screennumber。displaynumber和screennumber都是从零开始的数字。这样,关于咱们普通用户来说, displaynumber、screennumber就都是0。 hostname指Xserver地点的主机主机名或许ip地址, 图形将显现在这一机器上, 能够是发动了图形界面的Linux/Unix机器, 也能够是装置了Exceed, X-Deep/32等Windows渠道运转的Xserver的Windows机器. 假如Host为空, 则表明Xserver运转于本机, 而且图形程序(Xclient)运用unix socket办法衔接到Xserver, 而不是TCP办法. 运用TCP办法衔接时, displaynumber为衔接的端口减去6000的值, 假如displaynumber为0, 则表明衔接到6000端口; 运用unix socket办法衔接时则表明衔接的unix socket的途径, 假如displaynumber为0, 则表明衔接到/tmp/.X11-unix/X0 . screennumber则简直总是0.

假如运用su username或许su - username切换到其他用户, 而且运用指令

export DISPLAY=:0.0

设置DISPLAY环境变量, 运转图形程序(如xclock)时会收到如下过错:

Xlib: connection to ":0.0" refused by server
Xlib: No protocol specified

Error: Can't open display: :0.0

这是由于Xserver默许情况下不答应其他用户的图形程序的图形显现在当时屏幕上. 假如需求其他用户的图形显现在当时屏幕上, 则应以当时登陆的用户, 也便是切换身份前的用户履行如下指令

xhost +

这个指令将答应其他用户发动的图形程序将图形显现在当时屏幕上.

在2台Linux机器之间, 假如设置服务器端配置文件/etc/ssh/sshd_config中包括

X11Forwarding no

客户端配置文件/etc/ssh/ssh_config包括

ForwardX11 yes

则从客户端ssh到服务器端后会主动设置DISPLAY环境变量, 答应在服务器端履行的图形程序将图形显现在客户端上. 在服务器上检查环境变量显现如下(这个成果不同的时分并不相同)

DISPLAY=localhost:10.0

在客户机上用netstat -lnp能够看到有程序监听了6010端口

tcp 0 0 127.0.0.1:6010 0.0.0.0:* LISTEN 4827/1

假如期望答应长途机器上的图形程序将图形显现在本地机器的Xserver上, 除了要设置远端机器的DISPLAY环境变量以外, 还需求设置本地机器的Xserver监听相应的TCP端口. 而现在的Linux体系出于安全的考虑, 默许情况下不再监听TCP端口. 可通过修正/etc/X11/xinit/xserverrc文件, 将

exec /usr/bin/X11/X -dpi 100 -nolisten tcp

修正为

exec /usr/bin/X11/X -dpi 100

答应在直接运用startx发动图形时发动对TCP端口的监听.

修正/etc/kde3/kdm/kdmrc, 将

ServerArgsLocal=-nolisten tcp

修正为

ServerArgsLocal=

答应kdm作为显现办理器时, 发动会话时监听相应的TCP端口.

修正/etc/gdm/gdm.conf, 在[Security]一节添加

DisallowTCP=false

或许在登陆窗口挑选"Options" -> "Configure Login Manager..."的Security页面, 撤销"Deny TCP connections to Xserver", 答应gdm作为显现办理器时, 发动会话时监听相应的TCP端口.

文章出处:http://www.diybl.com/course/6_system/linux/Linuxjs/2008825/137565.html

附:

有如下几种办法:
1.rlogin、rsh等r系列指令。由于有较大的安全隐患,所以现在基本上抛弃不必。 所以这儿也不作具体介绍

2.telnet。 telnet在linux和windows下均可用,只需翻开相应的服务即可。telnet 的一切数据在网络上都是明文传输,所以也有安全隐患,在实践的出产体系中也基本上抛弃不必,而转用更安全的ssh。可是在某些场合,如内部局域网络,telnet 仍是有用武之地的。telnet运用办法:例如想衔接到主机foobar上
telnet foobar
也能够直接运用ip:
telnet ip-of-foobar
之后输入用户名和口令之后就衔接到了foobar上

3.ssh。ssh和telnet相似,可是数据在网络上是加密后再传输的。
http: //www.linuxaid.com.cn/engineer/brimmer/html/ssh.htm
这个链接的文章讲得很全面,比我写的好:)

4. 长途X。这利用了X Window窗口体系的网络透明性,即,图形程序的运转和显现 能够在不同的主机上。这儿首要要弄清两个概念,即X Server和X Client。假定 xclock程序在主机A上运转,可是显现在主机B上,那么谁是X Server,谁又是X Client呢?A是X Server,B是X Client?错!正确的答案是,应用程序xclock是X Client,主机B是X Server。为什么呢?Server是供给“资源”的一方,而Client是运用“资源”的一方。关于窗口体系来说,“资源”便是显现资源和输入设备,如显现器,键盘,鼠标等。主机B供给了这些资源,而应用程序xclock恳求运用这些资 源,所以说xclock是X Client,主机B是X Server(更确切的说,应该是主机B上的 某个应用程序,例如/usr/X11R6/bin/X,他操控着B上这些硬件资源的分配和办理)。搞清楚了X Client和X Server的概念后,再来看一个重要的环境变量: DISPLAY,它指定了一个显现设备,一切的图形程序都将把自己显现到这个设备上。DISPLAY的格局为:hostname:displaynumber.screennumber。hostname是一个主机名,或许是它的ip地址。为了了解后边的 displaynumber和screennumber,咱们需求知道,在某些机器上,或许有多个显现设备同享运用同一套输入设备,例如在一台PC上衔接两台CRT显现器,可是它们只同享运用一个键盘和一个鼠标。这一组显现设备就具有一个一起的displaynumber,而这组显现设备中的每个独自的设备则具有自己独自的screennumber。displaynumber和screennumber都是从零开始的数字。这样,关于咱们普通用户来说,displaynumber、screennumber就都是0。 hostname能够省掉(但它后边的冒号不能省掉),假如省掉的话,则运用本机作为默许的hostname,即:m.n等价于 localhost:m.n。现在咱们现已把握了一切运用长途X的必需常识,假如咱们想在长途主机A上运转gimp程序,可是把它的显现输出到 本地主机B的屏幕上好供我操作的话,需求顺次履行以下过程:
1).在B上发动一个X Server程序
2).在A上设定恰当的DISPLAY变量,例如:export DISPLAY=B:0.0
3).在A上发动gimp
PS:
1).假如无法运用A的物理操控台的话,例如A、B的物理间隔很悠远,能够运用 telnet、ssh等办法长途登录A来履行第2、3两步,没有任何差异。
2).留意,由于gimp是在B上显现的,或许说它运用的是B上的X Server,所以A上完 全不需求运转着一个X Server,乃至底子不装置也没有任何关系。
3). 留意,并没有要求B必定运用Linux或许UNIX操作体系,只需在他上面运转一个X Server即可。Linux下运用的X Server一般为XFree86,是一个免费的开源X Server。微软的windows下也有可用的X Server,例如X-Win32,Hummingbird Exceed等,但它们多为商业软件。

你或许留意到了一个问题,依照前面所述,好像能够把一个X图形程序显现到网络 中任何一个X Server上,这样必将形成紊乱。所以,X Window体系供给了权限操控 指令xhost,能够操控哪些机器能运用我这个X Server。xhost的运用很简略,假如答应主机foo运用我这个X Server,能够运用"xhost +foo";假如不答应主机foo使 用我这个X Server,能够运用"xhost -foo";假如答应任何主机运用我这个X Server,简略的"xhost +"即可;反之,"xhost -"将制止任何主机运用我这个X Server。更进一步的运用能够参阅xhost(1)。

4.vnc(Virtual Network Computing)。VNC也是C/S架构的东东,可是有一个比较特别的当地值得留意,假如你在会话A中翻开一个vnc server,那么vnc client衔接上来后也会运用会话A,换句话说,vnc不会敞开新的会话。这样导致的最直接后 果是,假如你是在一个X会话中敞开的vnc server,那么你会发现,你在本机上的 动作(例如移动鼠标、新开窗口等等)会照实的反映到vnc client那里,而相同 的,假如在vnc client中移动鼠标,你会发现本机屏幕上的鼠标也会相应的移动。
linux下的vnc server程序叫做vncserver,client程序叫做vncviewer。首要发动 server:
[leona@Ash]$ vncserver

You will require a password to access your desktops.

Password:
Verify:

New 'Ash:1 (leona)' desktop is Ash:1

Creating default startup script. /home/leona/.vnc/xstartup
Starting applications specified in /home/leona/.vnc/xstartup
Log file is /home/leona/.vnc/Ash:2.log

vncserver会告知你一个标志符,也便是
New 'Ash:1 (leona)' desktop is Ash:1
这一行中的"Ash:1","Ash"是运转vncserver的主机的主机名,换成相应的ip地址也没有问题;"1"能够认为是发动的vncserver 的序号(实践上是X Window的 displaynumber)(能够一起发动多个vncserver)。假如是第一次发动 vncserver,他会要求你设置一个口令,vnc client在衔接这个server时有必要供给 这个口令。这个口令在将来能够运用vncpasswd指令来修正。server成功发动后就能够运用vnc client来衔接了。衔接时有必要供给方针server的标志符,也便是前面 所说的"Ash:1":
[leona@Ash]$ vncviewer Ash:1
接着供给口令后就进入了会话。
假如想封闭一个vncserver,能够用指令vncserver -kill :id,这儿的id便是 vncserver的序号。

windows 下也有vnc server和vnc client(见附件)。在装置时能够把vnc server 注册为体系服务。他的运用和在linux下相似,这儿就不赘述。仅仅有一个当地需 要留意,windows下vnc server的标志符序号字段为0,不会为其他值。

5.rdesktop。这是linux下的一个工具包,能够衔接Microsoft Windows NT, Windows 2000 的终端服务(Terminal Services),以及Windows XP的长途桌面服 务(Remote Desktop)。它的运用很简略,这儿以衔接Windows XP的长途桌面服务为例。首要在XP下启用长途桌面服务(留意,XP的HomeEdition没有长途桌面服务):右键点击我的电脑,挑选特点,检查“长途”tab页,勾寻答应用户长途衔接到这台计算机”,然后一路点击“确认”即可。现在在linux机器上履行rdesktop hostname(在此之前请确认现已发动X Window窗口体系),其间hostname为 windows机器的主机名或许ip地址。现在,你就能够登录运用windows机器了。
 
 

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Tags: display 详解 xhost
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