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关于一些桌面、移动运用开发的渠道

2019-04-09 08:33:23 来历:www.anyuan2002.com 【

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论题

最近谈到了这个论题,回想一下触摸过的一些开发渠道。其中有一些尽管不是专用于运用开发,可是如果有快速成型的需求,能够试一试用于规划 DEMO,或许有奇效。

列表

渠道 介绍
Android Native 现在正在做项目的渠道。指的是用 Android SDK/NDK 一类东西包开发移动端渠道运用的方法。Android 比较碎片化,所以上手可能会慢一些。这也是传统的 Android App 开发方法,首要运用 Java/Kotlin/C++ 言语。
Electron 让你能够用 HTML,JS,CSS 来开发桌面运用。Electron会担任打包、与体系的接口、热更新等体系相关的功用,其他的便是依照构建网站的方法来构建桌面运用程序。VSCode,Atom 等修改器便是根据 Electron开发的。Electron 运用能够布置到 Windows,Linux,Mac 三个渠道上。
H5 HTML5推呈现已很久了,已然支撑 Canvas 和 WebSocket ,用来写运用 Demo 不是梦。
Adobe Air 开发方法和 Flash 相同,最新的 Animate 增加了对 JavaScript 的支撑。相同供给体系接口和打包运用安装包的功用。
Godot 是一个和 Blender 相同让我惊讶的东西。几十兆的体量支撑的功用和 Unity3D 没有差太多,并且上手很快,是一个 好用的游戏引擎 一起也能够用来构建桌面运用。
QT、VB、Delphi 都是老牌开发东西了。习气 C++ 的开发者上手QT应该很快,VB是公认的入门简略的开发环境,而像我这种有点 Pascal 情结的有时候用 Delphi 写一些小程序,感觉很顺手。
Flutter 是未来,Google 为支撑新体系生态(仍是脱节 Oracle?)整出来的移动端跨渠道东西,用 Dart 言语开发。
Windows SDK 用于开发 UWP 运用等,界面好像根据前端技能,没有深化了解。
 
 

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